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個人アプリ・ゲーム
Velros AIが引き受ける実行

複数のチャネルからレビュー・バグ・機能要望・返金の情報を集め、重複を取り除いて優先順位を付けます。

個人アプリ・ゲーム

App Storeのレビュー、バグの報告、機能の要望、決済・返金の問い合わせがストア・Discord・メールに散らばっても、一つの列にまとまり、緊急のバグから先に手を打てます。

  • レビューの返信率
  • バグの再現・分類の時間

こうした信号が、こう処理されます。

個人アプリ・ゲームに毎日入ってくる実際の依頼を、確認することと次の改善点まで一つの画面に残します。

人が自分で気をつけていた運用の順番を、そのまま移します。

  1. 分類 レビュー・バグ・機能要望・返金の信号を分け、同じ症状のレビューとクラッシュレポートをひも付けます。
  2. 連結 落ちると述べたレビューは課題へつなぎ、決済が解放されないユーザーには確認の手順を先に示します。
  3. 下書き 返信と再現のメモを画面に出し、開発者が押して上げるだけで済むようにします。
  4. 境界 公開の返信とアプリ内課金の回答は上げる直前で止め、開発者を呼びます。

見えるもの

App Store・Google Playのレビュー、Discord、メール、クラッシュレポートから届いた原文・履歴・社員の修正・承認待ちの理由を残し、翌週の改善の根拠に使います。

止まるもの

返金、アプリ内課金に関わる回答、公開レビューへの返信、大量の告知は、開発者が確認したうえで実行します。

いまの接点はそのままに、人が確認する仕事だけを分けます。

レビューの返信率 · バグの再現・分類の時間 · 機能要望の反映の追跡

人が確認する仕事は、一本の線につながります。

新しい画面を増やす代わりに、いま使っているチャネルから入ってきた仕事を整理し、人が見るべき判断だけを分けます。

いまのチャネルのまま

新しいツールを増やさず、今使っているApp Store・Google Playのコンソール、Discord、メール、課題管理ツールの上にVelros AIを重ねます。必要な画面、承認待ちキュー、レポートを一緒に作り、運用しながら直し続けます。

個人アプリ・ゲーム

  • レビューの返信率
  • バグの再現・分類の時間
  • 機能要望の反映の追跡

業種を知る人が、基準を一緒に立てます。

Velrosの運用設計者と現場の専門家が、レビューの対応、バグの仕分け、機能の要望、返金についてのルールを実際の運用手順に変えます。

Velrosの運用設計チーム

業種の基準設計と毎週の改善

運用診断

改善が続く

スタッフの修正と保留の理由を集めて、来週の運用ルールとして整え直します。

人の時間

繰り返しの確認は減らし、人は大事な判断と成長の機会に長く向き合えます。

詳しく

バグを直す時間に、レビューと返金の問い合わせから目を通しています

開発する時間は、レビューの対応とバグの確認のあいだで消えます。同じ報告がストアとDiscordに散らばり、評価は原因の分からないまま下がります。Velros AIはこの兆しを一つの列に集めて下書きまで用意し、取り消せない仕事だけを開発者に残します。

レビューが上がってから返信・修正まで

  1. 受付

    ストア・Discord・メールの兆しを、レビュー・バグ・機能の要望・返金に分類します。

  2. 連結

    同じ症状のレビューとクラッシュのレポートを一つにまとめます。

  3. 下書き

    返信・バグの再現のメモ・機能の要望の整理の下書きを用意して上げます。

  4. 待機

    公開の返信とアプリ内課金の回答は、掲出の前に承認待ちに立てます。

  5. 記録

    開発者の修正とユーザーの反応を、次の基準の候補として残します。

人が確定すること

返金
取り消しにくい決済なので、開発者が確定します。
アプリ内課金に関わる回答
決済のポリシーがかかる回答は、開発者が直接確認します。
公開レビューの返信
外部に見える返信は、掲出の前に人が確認します。
大量の告知
全ユーザーへの告知は、人の確認後に送信します。

何で良くなるかを見ます

レビューの応答率
上がったレビューのうち、返信が用意された割合です。
バグの再現・分類の時間
バグの報告が再現され、分類されるまでにかかる時間です。
機能の要望の反映の追跡
要望が反映まで続いたかどうかが追跡される割合です。

インディ開発者からよく聞かれること

ストアのコンソール・Discordをそのまま使えますか
はい。新しい道具に移さず、今使っているストアのコンソール・Discord・イシュートラッカーの上に流れだけを載せます。
公開の返信をAIがすぐつけますか
返信の下書きまで用意し、実際の掲出は開発者が確認したあとに実行します。
バグの報告はどう管理されますか
同じ症状をまとめてイシュートラッカーのバグに連結し、修正のあとに返信の候補を上げます。

個人アプリ・ゲームで先に減らせる仕事を、一緒に見つけます。

お問い合わせが入る場所、スタッフが確認する順番、人が最後に見る基準を、一日の流れとして整理します。

自社の業種を相談する

入ってくる仕事

LINE、電話、Google、メールを一か所で見ます

確認する仕事

スタッフが見る仕事と、人が見る仕事を分けます

よくなる仕事

繰り返しのお問い合わせと取りこぼした後追いを、毎週減らします